いろいろな試算を少し本格的にやってみる。

気の向くまま、いろいろな試算をします。(ゆる~くではなくなってきたのでタイトルを変えました) 基本的にスポーツは何でも見ます。競技によっては人並み以上に知識もあります。 少しでも需要があればいいかなと思いますので、批判も含めたご意見・ご感想をお待ちしています。

【フィギュア用語】 SP=ショートプログラム FS=フリースケーティング PB=パーソナルベスト(自己ベスト) SB=シーズンベスト TES=技術点(それぞれの要素の合計点) PCS=構成点(以下5項目の合計に一定の係数をかけたもの。) SS=スケート技術 TR=要素のつなぎ PE=動作/身のこなし CH=振り付け/構成 IN=曲の解釈 GOE=出来栄え点(-3~+3まで7段階評価、基礎点にこれが加減されたものがその要素の得点となる) A=アクセルジャンプ Lz=ルッツジャンプ F=フリップジャンプ Lo=ループジャンプ S=サルコージャンプ T=トウループジャンプ 数字の後のx=演技後半による1.1倍後の得点であることを示す <=アンダーローテーション(1/4回転以上1/2回点未満の回転不足 基礎点が70%に) <<=ダウングレード(1/2回転以上の回転不足 1回転分少ないジャンプの基礎点になる 例:3F<<は2Fの基礎点で算出) e=エッジエラー(フリップジャンプ・ルッツジャンプを正しいエッジで踏み切っていない場合につく 基礎点が70%に)
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